It has been said: dire times are coming...
Times of Fear, Times of Battle...
Times of suffering, for all in the Realm..
But there is one way,
One way to resist it all :
ORDER !
Our lady Davina has spoken to some of us in a Vision of Truth, empowered
by people of the House Herion and of which Seleyna, our leader was the recipient,
along with her board of advisors.
She told us of a huge battlefield, the size of a small country in which
armies fought each other, different sides, all against each other, but one
side prevailed, the side with the thightest ranks, forged by Loyalty, Duty,
Friendship and Honour. Banners of different and sometimes strange alliances
waved over the battlefield, Drow fighting alongside the Krey against the
hordes of Oblivion; Amazons leading a charge; even Skaven enforcing deadly
manoeuvres with their poisonous attacks, but not harming the other
members of the alliance as their cohesivness sheltered them from the
area of effect..
It was clear to her that whoever would inherit the Realm it would be
the side of Order and from then on, a new world would be created, with their
warlike past as a tight Alliance against arguments and powerstruggles...
But first those Alliances had to be forged, in the name of Order.
Ligt je muis in het midden op de mat?
Staat je scherm pal voor je neus en de kop koffie in zijn kophouder aan je
pc?
Goed, dan ben je duidelijk een Agent of Order en hoor je hier thuis.
Wat houdt het precies in?
Wel zoals je uit bovenstaande tekst en grappen kan begrijpen zijn de volgelingen
van Orde erg op orde gesteld. Hun leven word volgens een bepaald schema geleid,
Eer, respect en volgzaamheid zijn erg belangrijk in hun leven. Hun verdere
ethische achtergrond, goed of slecht staat hier geheel los van. Er zijn
genoeg volgelingen van order die door en door slecht zijn (maar toch
behoefte hebben aan orde in hun leven).
Drow leiden een zeer ordelijk leven, opgelegd door hun matriarchale structuur.
Paladijnen van een orde, gelijk welke, Skaven met hun Horned Leader, je noemt
het maar op, als het een structuur heeft dat tot de letter toe nageleefd word
ben je een Agent of Order.
De vrede in het kamp is dikwijls ver te zoeken, ware het niet dat iedereen
te gast was in het land van de Krey of er waren misschien al meer ongelukken
gebeurd dan op het slagveld, maar ieder deel van de Alliantie kent de regels
opgelegd door hun gastheren.
- Twisten tussen personen worden beslecht door een Tribunaal van de Krey.
- Twisten tussen Alliantieleden worden beslecht door de Council of Order.
- Iedereen die een ordelijk leven aanhangt is welkom en elke bevolkingsgroep
krijgt een zetel in de Council, die de algemene politiek voert naar de
andere facties: Chaos, Balance en Knowledge.
Verder leid elke groep zijn eigen interne politiek zoals hij dat wil.
De Krey zijn de originele bewoners in dit deel van de Rifts en vormen het
grootste gedeelte van de alliantie Order
Ze bestaan uit een mix van Elfen en Mensen. Vroeger waren de Elfen het
eerst, het Originele Volk tot overal in de Realm Rifts openden en de
eerste mensen massaal arriveerden.
De Krey accepteerden de mensen in hun societeit en leerden hen te
overleven in deze nieuwe wereld.
Op hun beurt leerden zij van de
mensen en zo ontstond algauw een hybride cultuur waarin Elf en Mens
vredevol samenleefden. Alhoewel er enkele taboe's waren...
Zo was het tegen de wet, tegen Orde, om een vermenging van Elf en Mens te
scheppen, een Elf en een Mens mochten niet trouwen, kinderen verwekken, enzovoort.
Deden ze dit toch dan werd dat aanzien als een vloek tegen het eigen volk
en werd het koppel verbannen naar de alliantie van Chaos. Daardoor
heeft de alliantie dus geen Halfelven of "Breed" zoals zij dat
noemen.
Elke mengeling van een ras met een ander ras noemt men bij order 'Breed'
ongeacht welk ras het is... Puur bloed is hun motto.
Nu de Rifts weer geopend zijn en vreemdere rassen en volkeren deze wereld
betreden, begint Order ook deze nieuwe volkeren te aanvaarden, al groeit
het besef dat de diversiteit wel erg verscheiden begint te worden. Doch
het gepredik dat ooit alle volkeren als 1 zullen vechten, wakkert hun
gastvrijheid aan en ze verwelkomen en helpen dan ook iedereen die een
ordelijke structuur met zich meedraagt.
De Krey blijven echter wel de 'heersers', eerst de nieuwelingen naar waarde
schattend voor ze een zitje in de Council krijgen en pas later de Council
meer en meer macht toekennend. Dit doen ze om hun eigen identiteit niet
te verliezen, maar ze voeren de politiek dat groepen die zich waardig bewijzen
er wel bij beginnen horen.
De Council van Order speelt een belangrijke rol in het leven van de
mensen van Order. De Council bestuurt de alliantie en is het hoogste
gezag van Order.
De kleur van de krey is Grijs, hun gedrag autoritair, hooghartig maar
eerlijk. De Krey als volk zijn Lawful Good, om het in D&D termen uit
te drukken.
Telkens wanneer Agents of Order vechten in een standhoudende linie van minstens
8 man dan worden zij door elkaar gesteund en gedekt en mogen zij elk 1 rake
slag negeren. (Men roept dan 1x No effect). Staat iemand op meer dan 3 grote
passen verliest hij zijn bonus, of als de linie breekt (door een spell)
verliest iedereen de bonus, tenzij er nog 8 man of meer naast elkaar staan.
Voel jij je een Agent van Orde? Ga naar Stap
3